Tiroteio gerou pânico no Aterro do Flamengo; a perseguição durou 3 km
Ao chegar à Marina da Glória, o rapaz desceu do veículo e, cercado por PMs, se jogou no mar para fugir, sem sucesso. A caçada começou quando uma testemunha chamou a polícia após ver o suspeito roubar um carro. Uma viatura conseguiu alcançar o adolescente, que não aceitou o comando de parar. Ele começou a atirar e uma das balas quase atingiu uma policial militar.
O disparo atravessou o para-brisas do carro da PM e passou a centímetros da cabeça da agente. Na Marina da Glória, o adolescente ainda chegou a render funcionários do clube antes de se jogar na água. Ele não teve fôlego para nadar por muito tempo e se rendeu. Pedestres contaram sobre os instantes de pânico provocados pelo tiroteio no Aterro do Flamengo.
O menor já tinha passagens duas passagens pela polícia por furto e lesão corporal. R7
